Le regole del gioco
La sostanza del gioco ricorda gli antichi giochi popolari, p.e. il gioco a palle e santi. Gli avversari cercano di avvicinare le proprie bocce (bocce grandi) il piu possibile al pallino (boccia piccola). Questo viene fatto il piu delle volte con l'andata a punto. Le formazioni possono essere individuali, a coppie o terne, le gare di solito sono condotte da un arbitro scelto o assegnato, secondo l'illustrazione di sotto, su un campo molto diritto e di superficie dura.

Con la collaborazione dell'arbitro viene deciso tramite sorteggio quale parte inizia il gioco e da quale testata si comincia. Dopodiché il pallino si posiziona sul punto di partenza, indicato dalla figura, poi il giocatore che comincia prova ad avvicinare dalla linea di partenza la propria boccia il piu possibile al pallino (punto).

Se il punto e valido (p.e. la boccia non va contro le tavole laterali), tocca all'avversario a provare ad avvicinare di piu il pallino con la sua boccia. Puo tentare fino a quando non sia la sua boccia piu vicino al pallino, o in mancanza di questo, finché non finisce le sue bocce. Dopo questo tocca di nuovo al giocatore che ha iniziato il gioco.
Se tutte le bocce sono state giocate l'arbitro determina quale boccia si trova il piu vicino al pallino o quante sono le bocce del giocatore che ha ottenuto la miglior posizione piu vicine al pallino rispetto alla boccia migliore dell'avversario. Dunque vengono segnati i punti ottenuti.
La partita termina ai 12 o 15 punti.
Se il giocatore pensa di non riuscire ad avvicinare di piu la propria boccia al pallino, puo colpire direttamente la boccia dell'avversario.
Questo pero e possibile soltanto dichiarando quale boccia vuole colpire. Ci sono due tipi di bocciate possibili.

La prima si chiama raffa. Si puo fare questa bocciata se la boccia da colpire si trova oltre alla linea C dell'altra testata o se si trova in qualunque posto ma e piu vicino di 13 cm al pallino. E opportuno fare il tiro con la rincorsa fino alla linea di base A. La boccia puo toccare il campo oltre alla linea C e deve urtare per primo con la boccia dichiarata.Se il tiro e valido il gioco va continuato indipendentemente dalla posizione nuova delle bocce.

L'altro tipo di tiro si chiama volo. Con questo e possibile colpire le bocce in qualsiasi punto del campo prendendo la rincorsa fino alla linea B. La boccia tirata deve colpire la boccia dichiarata o deve comunque toccare il campo in un raggio di 40 cm dalla boccia dichiarata. Il tiro non e valido se non ci sono le condizioni di cui sopra. In questo caso la boccia tirata deve essere rimossa dal campo e le altre bocce vengono riposizionate al loro posto di prima.
Se il risultato del tiro non valido e vantaggioso per l'avversario, lui ha la possibilita della "regola del vantaggio" e "puo accettare" la posizione avuta dopo il tiro non valido.
Il gioco continua con il giocatore che ha avuto il punto nella giocata precedente. Il pallino deve essere lanciato oltre alla linea di meta campo, ma deve fermarsi prima dell'ultima linea di base, non puo toccare le tavole. Se il tiro del pallino non e valido, l'avversario puo tentare di tirarlo. Se anche in questo caso non dovesse risultare valido il tiro, l'arbitro posiziona il pallino sul punto di partenza. Il gioco continua con l'andata a punto del giocatore che ha segnato il punto nella giocata precedente. Il vincitore del gioco e quello che arriva prima ai 12 o 15 punti.

In caso di un incontro individuale ogni giocatore gioca con 4 bocce, mentre se si gioca a coppie o a terne, ogni giocatore ha 2 bocce, cioe la squadra ha in totale rispettivamente 4 o 6 bocce.

Terreno solido, piu diritto e livellato possibile. Puo essere di terra battuta, terra rossa, cemento, sintetico o coperto di moquette.
Ai due lati longitudinali ci sono tavole di legno o cemento alte 25 cm, le testate sono costruite da tavole di legno basculanti ricoperte di gomma sintetica.

Peso 920 g, diametro 107 mm, materiale sintetico colorato.
Il pallino:
Peso 90 g, diametro 40 mm, materiale sintetico.
Durante una gara di squadre la partita a squadre si compone di un incontro a terne, uno individuale e uno a coppie.
Di solito si inizia con l'incontro a terne, poi si giocano le partite individuale e a coppia allo stesso tempo su due campi vicini.
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